DCS World - École de Simulation de Combat Aérien
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VR et visu de l'ADF Empty VR et visu de l'ADF

Sam 12 Déc - 0:40
Bonsoir,

Donc, vous vous rappelez que j'ai beaucoup de souci en VR pour arriver à lire les chiffres de l'ADF.

Le souci que j'ai c'est que je dois beaucoup tourner la tête vers la gauche, presque en arrière pour visualiser le cadran ADF, et les chiffres sont quasi illisibles. Ce qui est très frustrant.

Par contre j'ai remarqué qu'en me reculant dans mon siège, donc en étant vers l'arrière de l'hélico, je dois moins tourner la tête, je suis mieux en face du cadran, et là je vois correctement les chiffres.

Donc ce que je fais maintenant, j'utilise le slider de mon siège pour me reculer et régler l'ADF... bon c'est pas une situation d'avenir pour piloter, heureusement que le pilote automatique est là Smile

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VR et visu de l'ADF Empty Re: VR et visu de l'ADF

Sam 12 Déc - 13:33
Je ne comprends pas ton problème. Tu n'utilises pas la fonction de recentrage VR dans DCS ? Ou bien elle n'est pas efficace chez toi ?

Et concernant le déplacement dans le cockpit, pourquoi déplaces tu physiquement ton siège gamer plutôt que d'utiliser les fonctions de déplacement de la vue cockpit dans les options de commandes DCS ?

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VR et visu de l'ADF Empty Re: VR et visu de l'ADF

Sam 12 Déc - 14:46
Non mon souci n'est pas là. J'utilise la fonction de recentrage VR oui, juste que je l'ai pas bind sur un bouton, j'ai pas envie, mais quand je suis bien en place pour piloter, centré sur mon siège tout ça, avec mon casque, la visu des chiffres ADF est à gauche et légèrement en arrière. 
Et quand je regarde vers là, au final je n'arrive pas du tout à voir les chiffres, je ne sais pas pourquoi, ils sont quasi illisibles, tout déformés.
Par contre si je me met en arrière en VR, les chiffres sont mieux dans l'axe, et j'arrive à les voir sans problème, ils sont nets.

Et je trouve plus facile de faire glisser mon siège en arrière et en avant plutôt que de faire avancer ou reculer la vue VR. D'ailleurs je ne savais même pas qu'on pouvait, je connais le recentrage VR, et le zoom VR, mais pas le déplacement de la vue en VR. Au départ j'utilisais le recentrage, en me mettant exagérément en avant, en recentrant la vue, puis en me remettant bien dans mon siège, mais après des tests j'ai trouvé plus facile de faire glisser mon siège vers l'arrière et l'avant.

Bon sinon je viens de m'acheter un oculus quest 2 pour remplacer mon vive. Meilleur rapport qualité prix à mon sens, il me permettra d'acheter à la fois un nouveau casque VR ET une nouvelle carte graphique (alors qu'avec un G2 ou un index ça aurait été plus problématique), et de l'utiliser en mode autonome en attendant la nouvelle carte graphique. Acheté aujourd'hui, livraison demain soir normalement.

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VR et visu de l'ADF Empty Re: VR et visu de l'ADF

Sam 12 Déc - 18:01
OK, je comprends mieux ton problème. Ca semble être lié à la zone de netteté/flou de ton casque actuel.

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VR et visu de l'ADF Empty Re: VR et visu de l'ADF

Dim 13 Déc - 10:45
Hello Harfang !

Petite astuce qui t'évitera sans doute d'avoir à déplacer ton siège réel.

Cela consiste à faire avancer/reculer ta caméra directement depuis le jeu et sans bouger ta tête ni recentrer.

Tu peux mapper ces combinaisons de touches sur ton HOTAS ou sur ton clavier sur les flèches directionnelles, c'est très pratique :


  • CTRL D + ALT D + NUM. + : avancer la vue (en avant)
  • CTRL D + ALT D + NUM. - : reculer la vue (en arrière)
  • CTRL D + ALT D + NUM. 6 : décaler la vue (sur la droite)
  • CTRL D + ALT D + NUM. 4 : décaler la vue (sur la gauche)
  • CTRL D + ALT D + NUM. 8 : monter la vue
  • CTRL D + ALT D + NUM. 2 : descendre la vue
  • CTRL D + ALT D + NUM. 0 : sauvegarder et verrouiller la vue

Et le classique :

  • NUM. ENTER : reset vue ZOOM.


N'hésite pas si tu as encore des problèmes après ça !


Dernière édition par Killight le Dim 13 Déc - 11:21, édité 2 fois

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VR et visu de l'ADF Empty Re: VR et visu de l'ADF

Dim 13 Déc - 11:14
En effet très utile  Exclamation
Merci pour le rappel. Je cherchai également ces touches.

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