DCS World - École de Simulation de Combat Aérien
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Crash systématique multijoueur en VR Empty Crash systématique multijoueur en VR

Mer 6 Déc 2023 - 20:58
Salut,

Après ma reprise ratée d'hier soir (impossible de rejoindre en VR une multijoueur), j'ai tout désinstallé et réinstaller.
Tout fonctionne bien en VR en standalone, mais toujours impossible de rejoindre une partie multi joueur.
J'ai systématiquement cet écran : https://i.servimg.com/u/f49/20/31/12/63/planta10.png

Donc toujours impossible pour moi de reprendre mes cursus. Si quelqu'un a eu le même problème de crash, je prends, j'ai parcouru les forum de ED mais pas bavard sur ce type de crash.

A++
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Crash systématique multijoueur en VR Empty Re: Crash systématique multijoueur en VR

Mer 6 Déc 2023 - 21:15
Hello,

Peux-tu faire le test de renommer ton répertoire DCS dans tes parties enregistrées.
Il va t'en recréer un propre au prochain lancement.

A+
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Mer 6 Déc 2023 - 21:24
Salut,

En effet j'ai déjà fait cette manipulation, mais sans succès, mais je vais réitérer on sait jamais.

Je pense plutôt à un soucis directX/Direct3D j'ai vu ces nom apparaître dans le message d'erreur.

J'essaye et je dirai ce qu'il en est.

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Crash systématique multijoueur en VR Empty Re: Crash systématique multijoueur en VR

Mer 6 Déc 2023 - 22:09
mise a jour driver graphique ?
il y a aussi une option pour eviter d'avoir la window out of focus, c'est ptet lors du passage decs/bureau que tu plante ?
ptet trop de ressources demandée, tu a quoi comme memoire, carte video et proc ?
tu joue avec ou sans fil avec le quest 2 ?
si c'est avec fil regarde que ton cable ne soit pas endomagé, ainsi que ton port USB

et si tu fais ok pour DXdiag quel est le resultat ?
Arcools
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Crash systématique multijoueur en VR Empty Re: Crash systématique multijoueur en VR

Mer 6 Déc 2023 - 22:36
Salut,

Tout ça est vu et vérifié, avant j'avais toutes les textures max, cockpit en 1024 foret terrain détail au max et MSAA x2.
Mon PC n'est pas en cause
- ASUS STRIX Z690 Gaming, à 4800MHZ
- Micro i9-12900K
- GPU : RTX 3080
- 32 Go de mémoire à 4800Mhz
- Casque VR HP Reverb G2
- M2 pour le système et DCS

Donc non j'ai exactement le même soucis en MT et en ST.

Avec le DSSL, mêmes réglages graphiques qu'avec le MSSA sauf que petit gain de FPS.

Je tournais entre 80/90 et tout allais bien.

Je viens de refaire des essais, mais avec les textures moyen et diminution de 20% du reste ça marche, sauf que l'image est dégueulasse dans le 2000.

Et dans la A10, impossible de lire les MDF on voit que des traces verts, on ne voit même pas les écriture comme si les textures ne se chargeait pas complètement.

J'ai récupéré les log des crash et tout le reste

Je vais faire un ticket directement au support, mais y'a un truc qui foire, il est impossible qu'une telle baisse de qualité et de performance ne soit pas explicable.
Arcools
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Crash systématique multijoueur en VR Empty Re: Crash systématique multijoueur en VR

Jeu 7 Déc 2023 - 9:08
Salut,

Le support m'a fait un retour, d'augmenter la RAM du Pagefilesystem entre 25/35 Go.

En effet je mettais avant 32000 Mo et là cette valeur est de 4900 Mo.

Après changement et un essai, il semble que ça passe. Donc à noter si d'autres on le même soucis.

Mon réglage ci-dessous :

https://i.servimg.com/u/f49/20/31/12/63/pagefi10.png

Merci de votre aide

latrufe, Pondichery et Sisyphe aiment ce message

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Crash systématique multijoueur en VR Empty Re: Crash systématique multijoueur en VR

Sam 9 Déc 2023 - 9:00
Juste pour partager, j'ai une config un peu dans le même genre, que j'ai monté à 64 Go de RAM et j'ai desactivé le pagefile. C'est plus rapide et ca plante pas.

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