- Arcools100 Heures de VolSeuil de 100 Heures de Vol atteint au sein de l'ESCAQualification N0Qualification N0 obtenue dans le cursus tronc commun (T-45C) de l'ESCAQualification N1 - Mirage 2000CQualification N1 obtenue dans le cursus Mirage 2000C de l'ESCAPilote de la 8e Escadre de Chasse VirtuelleA publié suffisament de messages sur le forum pour accéder au contenu réservé aux membres de l'école et de la 8e Escadre
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Crash systématique multijoueur en VR
Mer 6 Déc 2023 - 20:58
Salut,
Après ma reprise ratée d'hier soir (impossible de rejoindre en VR une multijoueur), j'ai tout désinstallé et réinstaller.
Tout fonctionne bien en VR en standalone, mais toujours impossible de rejoindre une partie multi joueur.
J'ai systématiquement cet écran : https://i.servimg.com/u/f49/20/31/12/63/planta10.png
Donc toujours impossible pour moi de reprendre mes cursus. Si quelqu'un a eu le même problème de crash, je prends, j'ai parcouru les forum de ED mais pas bavard sur ce type de crash.
A++
Arcools
Après ma reprise ratée d'hier soir (impossible de rejoindre en VR une multijoueur), j'ai tout désinstallé et réinstaller.
Tout fonctionne bien en VR en standalone, mais toujours impossible de rejoindre une partie multi joueur.
J'ai systématiquement cet écran : https://i.servimg.com/u/f49/20/31/12/63/planta10.png
Donc toujours impossible pour moi de reprendre mes cursus. Si quelqu'un a eu le même problème de crash, je prends, j'ai parcouru les forum de ED mais pas bavard sur ce type de crash.
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Arcools
- MatocheQualification N1 - UH-1HQualification N1 obtenue dans le cursus UH-1H Huey de l'ESCAQualification N2 - UH-1HQualification N2 obtenue dans le cursus UH-1H Huey de l'ESCAQualification N3 - UH-1HQualification N3 obtenue dans le cursus UH-1H Huey de l'ESCA100 Heures de VolSeuil de 100 Heures de Vol atteint au sein de l'ESCAPilote de la 8e Escadre de Chasse VirtuelleA publié suffisament de messages sur le forum pour accéder au contenu réservé aux membres de l'école et de la 8e Escadre500 Heures de VolSeuil de 500 Heures de Vol atteint au sein de l'ESCA
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Re: Crash systématique multijoueur en VR
Mer 6 Déc 2023 - 21:15
Hello,
Peux-tu faire le test de renommer ton répertoire DCS dans tes parties enregistrées.
Il va t'en recréer un propre au prochain lancement.
A+
Matoche
Peux-tu faire le test de renommer ton répertoire DCS dans tes parties enregistrées.
Il va t'en recréer un propre au prochain lancement.
A+
Matoche
- Arcools100 Heures de VolSeuil de 100 Heures de Vol atteint au sein de l'ESCAQualification N0Qualification N0 obtenue dans le cursus tronc commun (T-45C) de l'ESCAQualification N1 - Mirage 2000CQualification N1 obtenue dans le cursus Mirage 2000C de l'ESCAPilote de la 8e Escadre de Chasse VirtuelleA publié suffisament de messages sur le forum pour accéder au contenu réservé aux membres de l'école et de la 8e Escadre
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Re: Crash systématique multijoueur en VR
Mer 6 Déc 2023 - 21:24
Salut,
En effet j'ai déjà fait cette manipulation, mais sans succès, mais je vais réitérer on sait jamais.
Je pense plutôt à un soucis directX/Direct3D j'ai vu ces nom apparaître dans le message d'erreur.
J'essaye et je dirai ce qu'il en est.
A++
En effet j'ai déjà fait cette manipulation, mais sans succès, mais je vais réitérer on sait jamais.
Je pense plutôt à un soucis directX/Direct3D j'ai vu ces nom apparaître dans le message d'erreur.
J'essaye et je dirai ce qu'il en est.
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- PondicheryQualification N1 - UH-1HQualification N1 obtenue dans le cursus UH-1H Huey de l'ESCAQualification N2 - UH-1HQualification N2 obtenue dans le cursus UH-1H Huey de l'ESCA100 Heures de VolSeuil de 100 Heures de Vol atteint au sein de l'ESCAQualification N3 - UH-1HQualification N3 obtenue dans le cursus UH-1H Huey de l'ESCAQualification N0Qualification N0 obtenue dans le cursus tronc commun (T-45C) de l'ESCAPilote de la 8e Escadre de Chasse VirtuelleA publié suffisament de messages sur le forum pour accéder au contenu réservé aux membres de l'école et de la 8e Escadre300 SujetsMembre ayant publié un message dans plus de 300 sujets différents
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Re: Crash systématique multijoueur en VR
Mer 6 Déc 2023 - 22:09
mise a jour driver graphique ?
il y a aussi une option pour eviter d'avoir la window out of focus, c'est ptet lors du passage decs/bureau que tu plante ?
ptet trop de ressources demandée, tu a quoi comme memoire, carte video et proc ?
tu joue avec ou sans fil avec le quest 2 ?
si c'est avec fil regarde que ton cable ne soit pas endomagé, ainsi que ton port USB
et si tu fais ok pour DXdiag quel est le resultat ?
il y a aussi une option pour eviter d'avoir la window out of focus, c'est ptet lors du passage decs/bureau que tu plante ?
ptet trop de ressources demandée, tu a quoi comme memoire, carte video et proc ?
tu joue avec ou sans fil avec le quest 2 ?
si c'est avec fil regarde que ton cable ne soit pas endomagé, ainsi que ton port USB
et si tu fais ok pour DXdiag quel est le resultat ?
- Arcools100 Heures de VolSeuil de 100 Heures de Vol atteint au sein de l'ESCAQualification N0Qualification N0 obtenue dans le cursus tronc commun (T-45C) de l'ESCAQualification N1 - Mirage 2000CQualification N1 obtenue dans le cursus Mirage 2000C de l'ESCAPilote de la 8e Escadre de Chasse VirtuelleA publié suffisament de messages sur le forum pour accéder au contenu réservé aux membres de l'école et de la 8e Escadre
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Re: Crash systématique multijoueur en VR
Mer 6 Déc 2023 - 22:36
Salut,
Tout ça est vu et vérifié, avant j'avais toutes les textures max, cockpit en 1024 foret terrain détail au max et MSAA x2.
Mon PC n'est pas en cause
- ASUS STRIX Z690 Gaming, à 4800MHZ
- Micro i9-12900K
- GPU : RTX 3080
- 32 Go de mémoire à 4800Mhz
- Casque VR HP Reverb G2
- M2 pour le système et DCS
Donc non j'ai exactement le même soucis en MT et en ST.
Avec le DSSL, mêmes réglages graphiques qu'avec le MSSA sauf que petit gain de FPS.
Je tournais entre 80/90 et tout allais bien.
Je viens de refaire des essais, mais avec les textures moyen et diminution de 20% du reste ça marche, sauf que l'image est dégueulasse dans le 2000.
Et dans la A10, impossible de lire les MDF on voit que des traces verts, on ne voit même pas les écriture comme si les textures ne se chargeait pas complètement.
J'ai récupéré les log des crash et tout le reste
Je vais faire un ticket directement au support, mais y'a un truc qui foire, il est impossible qu'une telle baisse de qualité et de performance ne soit pas explicable.
Tout ça est vu et vérifié, avant j'avais toutes les textures max, cockpit en 1024 foret terrain détail au max et MSAA x2.
Mon PC n'est pas en cause
- ASUS STRIX Z690 Gaming, à 4800MHZ
- Micro i9-12900K
- GPU : RTX 3080
- 32 Go de mémoire à 4800Mhz
- Casque VR HP Reverb G2
- M2 pour le système et DCS
Donc non j'ai exactement le même soucis en MT et en ST.
Avec le DSSL, mêmes réglages graphiques qu'avec le MSSA sauf que petit gain de FPS.
Je tournais entre 80/90 et tout allais bien.
Je viens de refaire des essais, mais avec les textures moyen et diminution de 20% du reste ça marche, sauf que l'image est dégueulasse dans le 2000.
Et dans la A10, impossible de lire les MDF on voit que des traces verts, on ne voit même pas les écriture comme si les textures ne se chargeait pas complètement.
J'ai récupéré les log des crash et tout le reste
Je vais faire un ticket directement au support, mais y'a un truc qui foire, il est impossible qu'une telle baisse de qualité et de performance ne soit pas explicable.
- Arcools100 Heures de VolSeuil de 100 Heures de Vol atteint au sein de l'ESCAQualification N0Qualification N0 obtenue dans le cursus tronc commun (T-45C) de l'ESCAQualification N1 - Mirage 2000CQualification N1 obtenue dans le cursus Mirage 2000C de l'ESCAPilote de la 8e Escadre de Chasse VirtuelleA publié suffisament de messages sur le forum pour accéder au contenu réservé aux membres de l'école et de la 8e Escadre
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Re: Crash systématique multijoueur en VR
Jeu 7 Déc 2023 - 9:08
Salut,
Le support m'a fait un retour, d'augmenter la RAM du Pagefilesystem entre 25/35 Go.
En effet je mettais avant 32000 Mo et là cette valeur est de 4900 Mo.
Après changement et un essai, il semble que ça passe. Donc à noter si d'autres on le même soucis.
Mon réglage ci-dessous :
https://i.servimg.com/u/f49/20/31/12/63/pagefi10.png
Merci de votre aide
Le support m'a fait un retour, d'augmenter la RAM du Pagefilesystem entre 25/35 Go.
En effet je mettais avant 32000 Mo et là cette valeur est de 4900 Mo.
Après changement et un essai, il semble que ça passe. Donc à noter si d'autres on le même soucis.
Mon réglage ci-dessous :
https://i.servimg.com/u/f49/20/31/12/63/pagefi10.png
Merci de votre aide
latrufe, Pondichery et Sisyphe aiment ce message
- Sisyphe100 Heures de VolSeuil de 100 Heures de Vol atteint au sein de l'ESCAQualification N0Qualification N0 obtenue dans le cursus tronc commun (T-45C) de l'ESCAQualification N1 - UH-1HQualification N1 obtenue dans le cursus UH-1H Huey de l'ESCAPilote de la 8e Escadre de Chasse VirtuelleA publié suffisament de messages sur le forum pour accéder au contenu réservé aux membres de l'école et de la 8e EscadreQualification N2 - UH-1HQualification N2 obtenue dans le cursus UH-1H Huey de l'ESCA500 Heures de VolSeuil de 500 Heures de Vol atteint au sein de l'ESCAQualification N3 - UH-1HQualification N3 obtenue dans le cursus UH-1H Huey de l'ESCAVoltigeur aérienMembre ayant fait partie de l'une des patrouilles acrobatiques de l'ESCA1000 Heures de VolSeuil de 1000 Heures de Vol atteint au sein de l'ESCA
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Re: Crash systématique multijoueur en VR
Sam 9 Déc 2023 - 9:00
Juste pour partager, j'ai une config un peu dans le même genre, que j'ai monté à 64 Go de RAM et j'ai desactivé le pagefile. C'est plus rapide et ca plante pas.
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