École de Simulation de Combat Aérien - DCS World
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Killight
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Jeu 15 Avr - 5:04
Je viens de tester ça en 2000 à l'instant. Y'a pas photo, c'est top !!

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wanegen
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Jeu 15 Avr - 7:02
Rrrr.... Et moi j’attend toujours!!! Snif.

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Fagui
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Jeu 15 Avr - 8:36
Avec la manip pour le passage de la stable à la beta via cmd, pas de mise à jour proposée  Changelog MAJ 2.7 OpenBeta - Page 2 1f62d Du coup j'ai finalement installé la Beta pour avoir la mise à jour (merci la fibre!!!).

Les 1ers tests sont vraiment sympas avec les différents types de nuage prédéfinis dans l'éditeur. Pilote

En plus niveau FPS pas trop de différence, il va quand même falloir que je me penche un jour sur les settings d'optimisation parce que 32 FPS c'est pas terrible.

Par contre je trouve le pit du 2000 beaucoup plus lisible  Changelog MAJ 2.7 OpenBeta - Page 2 1f60d

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Tripleinside
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Jeu 15 Avr - 10:16
ca y est j'ai pu faire du cloud surfing ce matin...  Smile

Quelle belle MAJ ! je ne suis pas le dernier à chambrer ED et leurs maj pourries non testées, mais il faut admettre que la, ils ont pas rigolé.
Bravo à eux... !

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"Optimiste et pessimiste sont également nécessaires à la société, l'optimiste invente l'avion, le pessimiste invente le parachute..."

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Arcools
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Jeu 15 Avr - 13:16
Slt,

Ca a l'air bien, sauf que moi mes missiles ne partent plus lol
latrufe
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Jeu 15 Avr - 14:08
Pour le 2000 le problème de la centrale pour l'alignement .
Pas tout piger encore ...
https://forums.eagle.ru/topic/267896-cannot-input-initial-position-on-ins-after-dcs-27-update/

@Arcool je viens de tester les missiles Magic et 530 ils fonctionnent , regarde la config pour les touches elles ont peut-être bougées
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Jeu 15 Avr - 16:09
35 fps a 23 , j imagine qu avec une bonne résolution ça doit etre beau
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Jeu 15 Avr - 16:21
J'avoue qu'en le faisant tourner sans VR c'est juste magnifique !
Ceci dit en VR même si le graphisme est moins au rdv (en tout cas pour moi avec mon quest1), je trouve que ça apporte une bonne sensation de profondeur lorsque, par exemple, tu passes au dessus d'une trouée.

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Jeu 15 Avr - 16:31
Fagui a écrit:J'avoue qu'en le faisant tourner sans VR c'est juste magnifique !
Ceci dit en VR même si le graphisme est moins au rdv (en tout cas pour moi avec mon quest1), je trouve que ça apporte une bonne sensation de profondeur lorsque, par exemple, tu passes au dessus d'une trouée.
c'est vrai, pour ma part etant trop limite , la perte de fps, fini par faire mal aux yeux, on verra la suite à l optimisation du jeu..
latrufe
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Jeu 15 Avr - 16:45
Alors je reviens sur mes dires pour les FPS . Apres quelque réglages a la clé de 12 et quelques "put..n de mer.e c'est vraiment une saloperie cette version 2.7 de mer.e  " J'ai réussi  a avoir autant de FPS que sur la 2.5 avec les graph identiques .

Pour un meilleur FPS , effacer les Dossiers FXO et metashaders2 dans Parties enregistrée . 
Apres vu qu'il plantait encore J'ai fait la manip de Casserole , en changeant les dossiers Openbeta dans SaveGames , pour éviter les plantages .
 En gros faite la manip de Casserole car les dossiers FXO et metshader seront remis a jour ...

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Jeu 15 Avr - 18:45
RE,

En effet latrufe, ils m'ont "bouffé" une partie de mes réglages, maintenant c'est bon thx.

Pour la centrale, j'ai compris que le point BUT 00 t'évitait de rentrer les coordonnées dans la centrale pour le calage, mais bon je vais tester...

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Jeu 15 Avr - 20:55
Pour les pointus, un conseil lors de l'insertion des coordonnées avion penser à rentrer l'altitude. Fenêtre de gauche pied, fenêtre de droite mètre, la planchette affiche l'info en mètre  Changelog MAJ 2.7 OpenBeta - Page 2 1f60b

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