École de Simulation de Combat Aérien - DCS World
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Falken
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Dim 10 Jan - 14:50
Bon suite au test d'une mission hier, certains m'on demandé de faire un post pour expliquer comment créer des messages vocaux avec un effet radio. Cela rajoute de l’ambiance et fait passer le temps sur des missions qui peuvent présenter quelques longueurs par moment. 


Donc voici un petit tuto, je ne suis pas à l'origine de cette méthode, je mettrai à la fin le lien de la vidéo qui explique la procédure de A à Z. 


Premièrement il va vous falloir le logiciel audacity pour cette méthode, c'est le logiciel que j'utilise pour divers enregistrements et les possibilités sont quasi illimité (et c'est gratuit). 


Pour commencer je fais lire mon texte à des voix artificielles que j'enregistre sur Audacity pour avoir une base sur laquelle travailler. Cela fonctionne aussi avec des voix humaines. Je vous propose le site suivant, si vous en connaissez d'autres n'hésitez pas à les partager. Celui est sympa car il reconnait pas mal de langue et permet également de sélectionner plusieurs types de voix et d'accents :


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Une fois la voix enregistrée sur Audacity, il s'agit d'appliquer les effets. Je suis pas ingé son donc, je vais essayer de vous expliquer avec mes connaissances limitées dans le domaine sur quel effet jouer pour obtenir le résultat voulu. Sachez que la méthode est une base empirique, en fonction des voix utilisées sur le site de voix artificielles, de l'accent, du niveau de clarté voulu il va falloir jouer sur les réglages. 


Etape 1 :


La première étape est simple, il faut double cliquer sur la bande son que vous avez enregistré, elle passera en surbrillance. Cela permet de paramétrer la durée de l'effet que l'on va rajouter afin de le caler sur la durée de votre enregistrement. Ensuite avant d'appliquer l'effet il faudra cliquer hors de la bande pour la désélectionner afin de rajouter l'effet sur une nouvelle bande et ne pas le noyer dans la bande de votre enregistrement. 


Ici la bande et sélectionnée :
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Ici elle ne l'ai plus, fin de l'étape 1, juste avant l'étape 2. (Ps : je ne vous prend pas  pour des cons, je sais que vous savez compter mais c'est pas simple d'être clair à l'écrit) :
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Étape 2 :


Il s'agit d'appliquer l'effet voulu, pour cela dirigez vous sur l'onglet générer/Bruit. Puis sélectionnez "Rose" dans le type de bruit. Cela vous permettra de rajouter un son saturé comme les grésillements d'une radio qui ne sera pas l'effet finale puisque pas assez prononcer. 


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Étape 3 :


Vous allez maintenant vous retrouvez avec deux pistes audio, comme ci-dessous (celle du dessus étant votre enregistrement en stéréo d’où les deux bandes dans votre piste et celle du dessous votre effet radio) : 


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Sélectionnez les deux pistes en cliquant sur chacune des pistes en maintenant CTRL. Les deux pistes doivent être en surbrillances comme ci-dessous : 


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Allez maintenant dans le menu effets/distorsion. Sélectionnez le type de distorsion "Niveler" et appliquez l'effet entre 3 à 10 fois jusqu’à obtenir deux pistes son sans relief. Cela va permettre de rajouter des sons parasites. Plus vous appliquez l'effet moins la voix sera lisible, à vous de trouver le juste milieu en fonction de la voix enregistrée et de l'effet désiré. 


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Une fois l’effet appliqué, vous allez vous retrouver avec deux pistes audio sans relief. Comme ci-dessous :


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Etape 4 :


Il va maintenant s’agir d’égaliser ces deux bandes audio. Pour cela, retourner dans le menu Effets/égalisation.
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Un graphique s’affiche alors :
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La table sonore représentée sur le graphique devrait s'étendre entre 200 hertz et 3000 hertz (à quelques Hertz prêt). Décalez la table vers la droite pour obtenir l’ensemble du son (voix + effet radio) plus aigu. A l’inverse décalé la vers la gauche du graphique pour obtenir un son plus grave. A vous de trifouiller la table pour obtenir l’effet désiré. Attention à ne pas trop vous écarter de la table de base aux risques d’avoir un son illisible ou peu réaliste. 


Etape 5 :

Retournez dans le menu effet/amplification et appliquez l’effet avec les réglages suivant :


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Le résultat final devrait ressembler à la photo suivante :


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PS je n’ai pas donné à l’écrit toutes les valeurs, je vous laisse regarder les valeurs présentes sur les screenshots. Pour ma part je ne joue pas sur les valeurs pour modifier l’effet en fonction de l’enregistrement mais plus sur le nombre de fois que j’applique l’effet "distorsion" et surtout sur l'égalisation. Ce sont les deux actions qui m'ont paru les plus efficaces pour modifier l’effet finale et permettre de différencier les sons en fonction des interlocuteurs de la mission, pour éviter que les différents protagonistes n’ai pas la même voix surtout quand elle sont du même genre, deux voix de femmes ou deux voix d’homme peuvent se ressembler avec les effets appliquer malgré la différence au départ sur le site de voix artificielles 


Bien sûr, une fois le boulot terminé, veillez à enregistrer le son final en .OGG pour pouvoir l’insérer dans vos missions. 


Je ne vous cache pas qu’au début c’est fastidieux et il va falloir vous faire votre propre expérience pour trouver l’effet désiré. Normalement en une petite demi-journée, la procédure devient plus machinale et rapide et vous commencez à trouver vos repères. Petite astuce, vous pouvez enregistrer des presets dans la page d’égalisation en bas, cela vous permet de gagner du temps et surtout indispensable pour garder les mêmes effets d'égalisations pour une voix donnée. 


N’hésitez pas à poser vos question ici ou sur TS et même d’apporter votre expérience sur le sujet. Et les critiques positives ou négatives sont les bienvenu autant sur la méthode, que les fautes “d’ortaugrafes”, et la clarté du tuto. 


Bon courage à ceux qui se lance dans l’aventure. 

Source : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

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Dim 10 Jan - 15:35
Salut,

Excellent tuto, clair, précis, félicitations à toi. Smile 

Onyx

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Dim 10 Jan - 15:40
Hello !

Top Falken !

Pour ma part, je procède différemment. J'avais écris un petit tuto pour les éditeurs de missions qui me demandaient comment faire il y a 4 ans. Je copie-colle le mail que je leur avais adressé !

Spoiler:


Killight a écrit:
Je vous détaille dans ce mail les manipulations à effectuer pour réaliser des communications radio bien sympa pour vos missions/campagnes.

Tout d'abord, vous devez évidemment posséder Audacity (dispo ici : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] ).
Ensuite, vous devez copier dans votre répertoire "Audacity/Plug-Ins/..." les deux fichiers joints dans ce mail : lowpass2.ny et highpass2.ny
Ces deux fichiers sont des extensions nécessaires pour réaliser un son de radio réussi.

Une fois dans Audacity : enregistrez votre dialogue normalement.

Puis, et avant toute chose, si vous souhaitez modifier votre voix (pour pouvoir donner votre voix à différents interlocuteurs, ou tout simplement masquer votre voix d'origine), utilisez la fonction "Changer la hauteur", accessible dans l'onglet "Effets", puis "Changer la hauteur...".
Modifiez votre voix en déplaçant uniquement le curseur "Fréquence" en bas, à gauche pour un son plus grave et à droite pour du plus aigu. (les options du dessus sont inadaptées pour du vocal, c'est plus pour du musical).
Vous pouvez cliquer sur "Aperçu" pour avoir un bref aperçu du résultat que ça donnera avec les paramètres entrés sur le curseur. Ensuite cliquez sur "OK" pour appliquer la nouvelle hauteur sur l'ensemble de votre morceau.

Une fois la voix souhaitée obtenue, transformons votre voix en voix "radio".
Pour ce faire, cliquez sur "Effets" et réglez les 4 options suivantes (peut importe l'ordre, mais je vous conseille de suivre comme suit) :

  • 1 : "Low Pass Filter..." : réglez Rolloff (dB per octave): sur 6dB ET Cutoff frequency (Hz) : sur 1000,0.
  • 2 : "Low Pass Filter with Q..." :  Cutoff frequency : 1000,0  ET Filter q (resonance) : 5,000
  • 3 : "High Pass Filter..." : réglez Rolloff (dB per octave):12 dB  ET Cutoff frequency (Hz) : 1000,0
  • 4 : "High Pass Filter with Q..." : Cutoff frequency : 2000,0  ET Filter q (resonance) : 5,000

A ce stade-ci, vous pouvez écouter le résultat obtenu, c'est pas mal mais surement avec un volume trop faible !
Utilisez donc la fonction "Amplifier..." dans "Effets". Déplacez le curseur à droite jusqu'à ce que la case "Autoriser la saturation" devienne tout juste grisée. Appuyez sur "Aperçu" pour être sûr que le son n'est ni trop faible, ni à vous arracher le tympan. Une fois satisfaits, appuyez sur "OK".
Enfin, cliquez sur "Effets", puis sur "Normaliser", ne touchez à rien et cliquez sur "OK", cet outils vous permet d'adoucir les pics audio de saturation qui émettent un son strident après l'amplification.

Si vous souhaitez rajouter des effets, comme des "bips" en début de radio, je vous joints un fichier "bip" en mail. Prenez le fichier et glissez-le dans la fenêtre de travail avec votre voix modifiée sur Audacity.
Une piste va apparaitre en-dessous de celle de votre voix. Sélectionnez intégralement votre voix sur la piste du haut, coupez-la (ctrl + X), cliquez sur cette même piste à la suite de la fin du premier "bip" en piste deux (de manière à ce que les sons s'enchaînent parfaitement) puis collez-la (ctrl + V). Placez de la même manière le "bip" de fin où vous voulez sur la deuxième piste pour qu'il coïncide avec la fin de votre voix.
Si vous souhaitez rajouter un bruit de fond à votre voix (type "parasite radio"), je vous mets mon effet en pièce jointe également. Glissez ce fichier dans la fenêtre de votre travail actuel, une troisième piste apparaîtra. Copiez-collez autant que nécessaire le bruit de fond (il se répète à l'infini) et placez le parfaitement entre les deux "bips" de la seconde piste, donc pile poil pendant la durée de votre voix en piste 1.

Sauvegardez le tout en format *.aup (format AUDACITY modifiable pour revenir dessus plus tard, ce n'est pas un fichier audio) en cliquant sur "Fichier", puis "Sauvegarder le projet sous...".
Pour exporter en un format léger et adapté à DCS, cliquez sur "Fichier", puis sur "Exporter l'audio...", dans la fenêtre choisissez "Fichier Ogg Vorbis" dans le champs "Type", puis cliquez sur "Options..." pour y glisser le curseur tout à gauche, soit sur "0". Cliquez sur "OK" puis sur "Enregistrer". Remplissez ce que vous voudrez pour marquer votre audio (nom d'auteur, nom de la piste, année, etc. ...). Et le fichier en *.ogg qui sera créé sera le fichier à utiliser dans DCS.




Si cette méthode vous branche, je vous passerai les extensions dont je parle dans mon mail.

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Dim 10 Jan - 19:43
Top !
Merci pour l'investigation / investissement

A+
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Lun 11 Jan - 12:12
En regardant tes photos Falken, je me demandais quel soft tu utilisais... Jusqu'à ce que je me rende compte que c'est Audacity aussi ! Je n'ai même pas reconnu tant ma version est ancienne Rire2

La mienne ressemble exactement à ça :

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Lun 11 Jan - 15:32
Merci à vous 2 !!
Je vais tacher de modifier mes missions pour intégrer ce type de com; en volant sur la mission de Falken, l’immersion était vraiment géniale avec ces coms, on se serait cru au commandes d’un 2000D en Afghanistan Wink

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Lun 11 Jan - 17:18
Ca donne envie

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Lun 11 Jan - 19:04
Top  en effet !
Sauf que je n'ai pas compris comment enregistrer les voix

Lorsque j'écoute le son du site et que je lance l'enregistrement... il n'enregistre rien... j'ai essayé tous les input possibles !

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Lun 11 Jan - 19:21
Merci Falken pour le vol et le partage!

Je rejoins Triple pour l'immersion totale!  Shocked
Ça l'a fait! Very Happy

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Lun 11 Jan - 20:53
Merci pour les retours, j'espère que ça en aidera certains. 

@Kervinou, je lance la voix artificielle et j'enregistre directement avec audacity perso

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Lun 11 Jan - 22:03
Ta carte son doit permettre ça Falken. Kerv, tu vas devoir installer quelque-chose pour avoir une carte son virtuelle qui enregistre le son Windows. Ça a un nom, je te dirais ça demain quand j'aurais un pc sois le coude !

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Mar 12 Jan - 0:06
OK thanks
je verrai demain soir

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